① 比基尼铠甲探险队
https://south-plus.org/read.php?tid-1435632-keyword-%E6%AF%94%E5%9F%BA%E5%B0%BC.html这部游戏其实正是我做这个评测的动机,因为这部游戏实在是太可说了,优点和缺点都非常突出,而一些steam上的评测过于片面以至于我想第一个来讲一讲。以下均为10分满分
画风:8分。本作的画风比较奇特,画师并不使用线条勾勒形体,而是用色块组成人物,用不同的颜色和明暗表现空间关系,这使得人物和背景显得有些分不开似的感觉。我个人比较喜欢这种画风,颇有一种梦幻感。而且即使抛开作画技法,画师笔下的少女形体依旧很有魅力,青涩的身躯还能看到骨骼突出的痕迹,流畅的身体线条配合恰到好处的肌肉感显得娇嫩而不失活力,无暇的少女们大大方方展示自己纤细柔软的身躯,虽然脸部某些cg我觉得有些崩坏,但是总体来说我个人觉得很棒(我真的不是萝莉控)。
游戏性:4分。本作走的是传统RPG Maker作品的战斗风格,即是强数值驱动的游戏流程,简单来说就是升级和装备更换带来的提升相当大,相对的敌人强度突跃也相当大,这就导致为了更好地进行游戏,势必会存在刷等级、刷钱这种要素。而这款游戏又走了另一条路,逼迫玩家被动地刷级。游戏前期主角团没有任何aoe手段,甚至技能都非常少,基本只能靠普攻进行战斗,而遇敌采用的是暗雷式的遭遇战,且前期没有在地图之间传送的手段必须跑图,这就算了,游戏地图设计的非常的大且空,存在大量的完全没有任何意义的岔路,如果不走岔路,难保不会遗漏关键性道具或者cg,走岔路,那就要面对大量的令人烦躁的重复战斗和大概率的一无所获。本人在游玩过程中一度破防,深夜找朋友吐槽痛骂这款游戏,奈何由于画风等等因素还是继续玩到了结局。唯一值得称道的是本作有着成功击败敌人后获得战败cg的系统,节约了一些刷战败的时间。
演出:7分。这个分数已经算高的了,因为大量旧时代的rpg甚至几乎没有演出系统,就只是单纯的cg幻灯片,本作至少是有演出的意识在的,比如对话时说话者的立绘会因情绪等因素做出诸如抖动,上下跳动等动画。但是演出和剧情之间有些不够紧凑,且缺乏相应的情节相衬,所以并不能说演出水平很好。这个评分主要是给ed的。
人设剧情:6分。主角团人设还是比较鲜明,但由于个人剧情我个人认为偏少,所以显得有些扁平。剧情上说还是有可取之处(个人来说),但其实还是比较简单,从剧情深度来考量的话比较一般,内容量也并不大。
碎碎念
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