希望楼主了解的更全面一些,然后再客观评论。这个社是老萝莉控社团了,所以解散了我也觉得可惜,究其原因还是LR的批评空间事件
前三作都是口碑上行,直到新作《爱上火车-last run-》发售,发售之初便有部分玩家针对新加入的角色没有成人内容、作为新作发售的内容不足等问题提出质疑,但当时大部分玩家还沉浸在新作发售的快乐之中,不过两极分化的评价已经开始在圈内玩家群体中发酵,评分也不怎么美丽。 你要知道这些粉丝是来自世界各地的,而且并非审核问题砍内容,是人家根本就没做H和充足的内容
仅仅过了一周,在被称为“圈子内最可靠的日本Galgame评分网站”的批评空间上,爱上火车LR条目下出现了大量集中的高分评价,而值得注意的是其中不乏一些明显由拼音组成的用户名,甚至还有“yangguo”、“qiaofeng”、“hongqigong”等武侠小说中角色的名字 ,这里究竟真的是一帮国人粉丝去刷高分救自家哥哥,还是笨比官方阴招救场?亦或是单纯有人弄拼音ID捣乱?众说纷纭。仔细想想国内厨们起ID,真的会用拼音起么?甚至是武侠名字。但说到底,真相没人知道
无论如何,这种行为这引发了一些批评空间用户的不满,这批不满的用户便采取给作品打低分的方式进行对抗。随后网站管理员在11月9号至10号间删除了部分刷高分帐号,高分一没,导致爱上火车LR的评分骤降至60多的低分水平,大写的惨
(工业垃圾流水线拔作就这个分数)
除此以外在其他平台上爱上火车LR也遭到不少恶评,主要问题依旧是针对新加入的角色没有成人内容、作为成人游戏新作中内容不足、不同平台及地区间的定价差异等,并且批评空间的刷分行为进一步引发了圈内人士的反扑。我个人看来新内容少是最主要的问题,诚意不足是让玩家最难受的
直到11月22日,在LOSE官方的要求下,批评空间中LOSE社作品相关的条目被全部删除,这一步属于是大脑宕机了才能走出的坏棋,于是更加引起了圈内人士的炎上行为。关于这件事,LOSE官方在当天下午于CI-EN、推特上发布或转发了道歉声明。
声明中表示,LOSE社官方认为无论是褒是贬,官方本不应该过多干涉,在此次删评事件之前也未曾有过要求网站删评的请求。但是此次删评要求的出发点是考虑到对于爱上火车LR在多个地区都有发行,这些两极分化的评价和争论,使得玩家之间形成了对立。因此才要求网站删除了相关作品的全部条目。
这份避重就轻的道歉声明显然不能让玩家信服。一些玩家认为类似批评空间这种评分网站,玩家间意见不合本来就是常态,官方下场删除条目的行为一旦开了先河,对于整个业界舆论环境的破坏是显而易见的(
说个笑话,这种行为咱国内各圈已经是常规操作了)。其次道歉声明中并未提及刷分的行为,而刷分行为中又充斥着使用中文拼音的用户,如此一来在道歉声明中提及“多地发行”之类的关键词,是否有将刷分行为扣到到中国的粉丝头上的嫌疑,这使得部分中国的玩家也不买账。你要知道比起世界上的粉丝,中国还是少数,同时还能翻出去的就更少了,比日本国内是肯定比不过的,但是我们突出一个单兵战斗力高攻击性强
因为评分数据和刷分帐号被删除,究竟是狂热粉丝的行为还是官方的操作至今仍不得而知。不过毫无疑问,这一系列迷惑操作让LOSE社积攒下来的口碑彻底败坏。
所以这个社团事已至此,只能自爆了 有推特用户在官方的道歉声明下评价到:“原以为LOSE社是听取用户意见的好制作组,但通过这次的反应看来是错付了。删除数据就能消除玩家间的对立吗?明明听取多方意见才好。如果真想消除对立,不是有更好的办法吗?(指改进游戏本身)”(评论原文是日文,以上是翻译过来的意思)
批评空间删评事件之后,虽然LOSE社相关作品部分条目有所恢复,但口碑败坏的事实已经覆水难收,当时坊间就有LOSE社或许要因此解散的传闻。
针对玩家的不满,LOSE社于11月28号,也就是道歉声明发布仅仅6天之后,发布了另一份声明。声明中称随着爱上火车LR的销售额已经确定,再延续当前的制作规模来制作新作会有种种困难。因此决定停止新作的制作。并且为了消除玩家的不满,后续会更新游戏的补偿内容。停止新作的制作似乎已经印证了LOSE社会解散的传言。
之后直到21年6月,随着萌系游戏大赏的获奖宣言而来的是官方明确表示LOSE社即将解散的消息。悲喜交加
虽然在当前日本国内Galgame市场极速萎缩,疫情以来经济低迷的双重Debuff加持下,作为一个仍能售卖出6万份的游戏,自然是各种企划层出不穷受到多方支持,制作组究竟是亏了还是赚了,就只有LOSE社自己才知道了。
游戏开发组的“LOSE社”这块招牌不在了,但母公司ボーントゥ依然在发展,还可以组建其他的制作组来开展游戏制作和企划。 所以原班人马换皮转生的可能性是有的,不过我个人目测是有生之年了
说到底,还是时代变了,业界药丸呀