游戏系统框架非常好, 比如事件系统官方做的基本是一些具细的较小事件像是结婚. 复刻其模式就可以做一些偶遇黄色事件比如遇到某淫贼强盗然后如何如何多分支发展等等.
服装大多绑定了一些特殊互动某些还会让其他NPC触发特殊回复, 如果复刻这些特性就可以让角色的骚气服装不只是皮肤,比如做一个NPC看到了会吐槽露太多太色,代入感大幅增加.
志向机制类似, 本身涵盖了一般大体职业的方向, 如果能自制志向就能做出很多东西, 比如援交女志向, 可以依靠魅力属性和特定立场的NPC发生关系并获得钱财等等.
见闻机制也能增加代入感, 比如主角做援交做多了就会在世界上开始流传主角有做援交的见闻, 进行影响评价.
但是这些内容基本都看不到有人做..........................
一个是目前人气略淡薄了,moder更少, 另一个是感觉对mod支持还是太少. 这点一个依据是曾经看到一个框架类的mod直接吐槽游戏开放的资源太少没什么可做的;另一个依据是EA版的太吾至少有基础资源框架可以新建特性/物品, 而正式版则无法新建,所有皮肤 服装类mod都是替换, 也没看到新增其他资源的.
说是官方把持审核权禁了R18但也不对, 上面的问题不牵扯R18且目前工坊里就有一些R18类的mod. 所以应该是单纯作者没开放这么多.
只能期望未来它修的差不多了后能开放这方面.
以及游戏内自带一个事件编辑器, 但逻辑略怪 操作过于复杂, 目前没看到有什么能做的. 至少我上面提的那些无法通过这类做出来.