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niggga

プロナント シンフォニー剧情介绍 部分剧透(慎入)


无意间看到有人在求プロナント シンフォニー的汉化版本,很遗憾目前只有日语韩语英语版,官方中文仍在制作中。但这个游戏本身的质量相当之高,我希望能通过对剧情的简单介绍来种一下草。
主角尤利乌斯是一个被恶魔迫害、由原人类转换而成的Alp族(源自德国传说的一种怪物),流浪于平民窟,在干着妓男的工作之前,是一个小偷小摸的流浪汉。Alp是一种被诅咒的生物,从转化开始之时便进入紧凑的生命倒计时,尤利乌斯身体每况愈下、时常咳嗽并吐血、渴望着对大恶魔路西法复仇。(这一段我可能没翻译准确,玩的时候快进了很多)路西法有三个小弟,其中一个小弟喜欢左右他人命运并观察,这个小弟在一天给予了尤利乌斯一个由路西法自创的、操控他人的魔法尤利乌斯用这个魔法控制了四姊妹(无血缘的),与她们结伴并向路西法所在的万魔窟深处进发。旅途过程中大部分时间是和谐快乐的,魔法扭曲了姐妹们的认识而不是人格,尤利乌斯仿佛像一个相识已久的朋友融入了她们。但控制姐妹们的魔法时不时因种种原因而失效、对身为驱魔师的四妹甚至被她自行解除了。恢复意识的三妹对尤利乌斯操作他人的行径发出了憎恨的控诉、同时也目击到了别的冒险家和恶魔用控制魔法作恶;这些事实让尤利乌斯反省与纠结"用恶来制裁恶真的是一件正确的事吗"、“我的行为和路西法有区别吗”。

结局会根据玩家的操作来决定,完成度十分之高。建议有兴趣的朋友们等待汉化完毕,或者学习一下日语去玩。
后日谈: 我在评论里通过用鲁鲁修做比喻来回答一位朋友的不理解,这段比喻也让我想重提一番这个游戏剧情的精髓。

扭曲他人的精神或肉体,在实施这种伤害他人的行为本应该受到来自社会的强制约束力、亦或是来自良心的谴责。精神控制,无论在任何时代的文学题材里都是炙手可热的话题,该题材在动画之中演绎得佼佼者应属叛逆的鲁鲁修。 可能是为了剧情需要,Code Geass动画里从未在鲁鲁修使用Geass时,从哲学程度上讨论“以恶制恶”的矛盾性。鲁鲁修仅在少数场景会对自己之前使用Geass扭曲人心的行为表示悔恨,此外,这种悔恨也限于关系亲密者。撇去这点缺陷,Code Geass动画剧情本身素质优秀,但不是我想讨论的重点。Pronant Symphony做到了Code Geass没做到的事,那就是从心理角度来观看当事者与日增长的良心煎熬,游戏的作者通过精细的文字和粗糙的狼头游戏引擎,来诠释了“以恶制恶”的矛盾性。最后,再通过不同的ending带来:主角如何看待自己的罪行;姐妹们对主角的原谅或是惩罚。用文学作品《罪与罚》来评价两部作品:Pronant Symphony,通过犯罪,给了拉斯柯尼科夫一个救赎的机会;Code Geass,通过犯罪,让拉斯柯尼科夫更加的孤僻,最后的救赎甚至是一种自我满足。

“弱者因为知道自己的软弱而能够逐渐变强;强者因为理解暴力的可怕而学会温柔待人”这个说法不一定准确,但在Pronant Symphony这个游戏里,身兼虚弱肉体和强大法术的主角,使整个剧情变得格外感人。

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33a72eb9

完全没看过

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Acperience

搜了一下。
这种描述,又把自己绕道死胡同里去了,笑。

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niggga

回 2楼(Acperience) 的帖子

通俗的比喻:主角是一个拥有无次数限制鸡鸭死的鲁鲁修,同时被黑衣组织给阴了。他想通过鸡鸭死控制四姐妹来找黑衣组织复仇,但随着使用次数增加后,良心不断在煎熬。反思自己以恶制恶的行为对不对

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B4F  2019-05-06 18:18
    

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数十年99

B5F  2019-05-06 20:25
(1990252012)
     完全没看过。。。

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B6F  2019-05-07 14:22
      

luoyuchen


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fe6410ae

不知道有没有汉化组接手

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璀璨苍穹

B9F  2019-05-09 20:40
(ヽ(ー_ー)ノ)
有点意思

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niggga

回 8楼(fe6410ae) 的帖子

不出意外今年应该能玩到,制作人自己请了汉语的翻译,将在steam上贩卖

全职戏子


璀璨苍穹


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saber酱

这种描述,又把自己绕道死胡同里去了,笑。