⑦ blacksouls:黑童话与五魔姬
https://south-plus.org/read.php?tid-1406087-keyword-black%7Csouls.html只要对里界rpg稍微了解深入一些的朋友都知道的,黄油rpg圈子里的不朽经典,寿司勇者制作的blacksouls系列第一作。毫不夸张地说,这部作品就是把我拉入黄油rpg坑里的契机,除开单看cg色不动这一唯一缺点,这部作品在各方面都是龙头rpg的巅峰制作。当然只是我个人的评判,对这种有些吊诡的游戏电波对不上的朋友可能不能很好地感受这款游戏的魅力。
画风:7.5分。如果只在社保的角度上看,寿司本人的画风可以说是灾难性地差,基本可以说就是线稿直接上色,层次全靠杂乱的线条和大开大合的色块组成,几乎可以说是简陋。但是在服务于游戏进程的角度看,这种画风结合这部游戏的剧情和氛围,又有一种异样的贴切感。玩的时候我觉得,也许换个精美的画风反而还没有这种氛围了也说不定。如果你无法接受这种画风的黄油,我还是建议你玩一玩再做评判。
游戏性:9分。该游戏的进程设计比较类似于黑暗之魂系列(当然了本作也几乎可以说是黑魂同人,捏他相当的多),也就是确定一个主线,然后在临近结局处有分支。道中会有许多角色,取决于玩家对这些角色的互动以及各种支线要素的触发和选择引导后续剧情。而支线和主线基本上互不干涉,只是可能影响结局不同。本作是我所见过的模仿黑魂叙事和游戏流程最神似的一部黄油rpg,背负所谓黑魂同人作的黄油无数,模仿到神髓的只此一部。本作的游戏难度较为硬核,前期战斗需要步步为营,但平衡性做得稍微有些问题,后期几乎可以说毫无难度。解构来看,本作并没有使用许多新奇的游戏方式或复杂的系统和互动,但方方面面的细节叠加起来,游玩过程中的趣味性相当高。希望能耐下性子,忍受高难度和高死亡和选择惩罚完整地体验游戏。
演出:9.5分。blacksouls即使是放在今天,我认为也是黄油rpg表现力的顶峰之作,寿司可以说是将rpg maker引擎功能所能体现的演出效果的极致展现了出来,通过音乐,滤镜,画面变换的方式,用一个古老的引擎做出了不输许多大制作游戏的表现力。当然归根结底,还是其优秀的叙事功底和高超的汉化水准做好了铺垫。非常值得一提的是本作有许多原创音乐,而不是其他龙头rpg使用的网络公共资源,这些音乐在寿司的编排使用下让许多场景和剧情仿佛身临其境。各种场景的设计也非常考究,杂乱而不失一致性,明明没有过多的描述,却能依靠一个地名加上场景的设计和音乐,引发玩家的遐想,这一点也是我认为其向黑魂借鉴得非常好的一点。
人设剧情:9.5分。出场人物的性格基本比较鲜明,除了个别角色的戏份较少外,主要角色塑造的都非常丰满,明明立绘与同时期的其他作品显得过于简陋,却因为作者的剧本水平栩栩如生。剧情无可挑剔,小的剧情既有细节也有对主线的推动和对人物的描绘,大的剧情给到玩家的信息不多不少,恰到好处,铺展开以后相当精彩。
主要play:强暴(主要)、逆推、侍奉
碎碎念(含有大量剧透)
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